Bilgisayar Mühendisliği öğrencisi, üretmeyi seven bir geliştirici.
Ben Muhammet Burak Akkaş. İstanbul, Türkiye'da yaşıyorum, Bilgisayar Mühendisliği okuyorum. Müşteri siteleri yapmadan önce yıllarca oyun motoru, sistem programlama ve backend projeleriyle uğraştım. Yani yüzeyde kalıp şablon kuran birisi değilim — her satırın arkasındaki "nasıl çalışır"ı bilen birisiyim.
Hikayem
Yazmaya lisede C ile başladım. Birkaç yıl sonra C++'a geçtim ve kendi 3D oyun motorumu sıfırdan yazmaya başladım — varlık yönetimi, fizik, ses, render pipeline, editör... Hâlâ üzerinde çalışıyorum, yakında yayınlayacağım. Bu proje bana sadece kod yazmayı değil, bir sistemi baştan sona tasarlamayı öğretti.
Üniversitede Python ve Django ile tanıştım. Backend tarafında gerçek dünya problemleri çözünce, web sitelerinin ne kadar hızlı ve sağlam kurulabileceğini gördüm. emapos projesi — mevcut bir Web sitesini modern ve ölçeklenebilir bir mimariye taşıma — bu dönemin en büyük işi oldu. Vaka Çalışması sayfasında detaylı okuyabilirsin.
Şimdi bu tecrübeyi yerel işletmeler için kullanıyorum. Çoğu freelancer şablon alıp doldurur; ben ise her işletmeye özel tasarım yapıyorum, performansı ölçüyorum ve gerçekten müşteri getiren bir site kuruyorum. Eğer "berberim için site lazım" diyorsan, berber demo'sunu hazır bekliyorum — gel birlikte tartışalım.
Hızlı bilgi
- Durum
- Öğrenci + freelance
- Şehir
- İstanbul, Türkiye
- Tecrübe
- 2+ yıl kod
- Ana stack
- Python / Django
- Yan dal
- C++ / oyun motoru
Yetkinlikler
Yıllar içinde derinleşen teknik alanlar. Her biri gerçek projelerle test edildi.
Python & Django
1+ yıl
emapos gibi web siteleri ve uygulamalar
C++
2+ yıl
oyun motoru projesi, performans kritik sistemler
Django + HTML/CSS/JS
1+ yıl
bu site dahil tüm müşteri siteleri bu stack ile
Oyun Geliştirme
1+ yıl
yayınlanmış oyun, kendi motorum
SQL & Veritabanı Tasarımı
1+ yıl
PostgreSQL, SQLite, şema tasarımı, sorgu optimizasyonu
Linux & DevOps
1+ yıl
Caddy, Nginx, Sunucu kurulumu
Güven veren işler
Sözümün arkasında gerçek projeler var. Üç tanesini öne çıkarıyorum.
Yayınlanmış Oyun
İtch.io üzerinde yayınlanmış, gerçek oyuncular tarafından oynanan oyun. Oyun döngüsü, fizik, render ve level tasarımını baştan sona tasarladım.
itch.io'da gör(Not oyun şu anda itch.io'dan kaldırılmış durumda)Kendi Oyun Motorum
C++ ile sıfırdan geliştirdiğim 3D oyun motoru — entity system, rendering pipeline, ses yönetimi ve editör dahil. Hâlâ geliştiriliyor, yakında yayında. 'Nasıl çalışır'ı öğrenmek için en iyi yol.
emapos Yeniden Yapım
POS sistemleri satan emapos'un web sitesini daha hızlı, mobil uyumlu ve modüler bir mimariye taşıdım. Detaylar Vaka Çalışması sayfasında — gerçek bir üretim projesi, gerçek kullanıcılar.
Vaka çalışmasını oku